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Official PostTweets by dot_abyss_pr |
最終更新日時:2026-07-25 (土) 10:51:25
関連ページ: 全キャラクター一覧 | SSR | SR | R 基本情報 †
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| 基本 (初期/育成最大Lv30+5凸) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| HP合計 | 968/3854 | 攻撃力合計 | 363/1445 | 防御力合計 | 266/1059 |
| 画像 | 名前 | 概要 | 実装日 |
|---|---|---|---|
![]() | 【けなげな暴力ウエイトレス】エミリー | SSR/エルドラーナ/光/アシスト/衝撃/ピッケル/作業着 ガチャ(恒常) | 2026/06/11 |
![]() | エミリー:キューティデビル | 追加コスチューム ショップ (2026/06/30~) | 2026/06/30 |
| &ref(): File not found: "専用武器スキン_エミリー_バレル・ハンマー_icon.png" at page "img"; | エミリー:バレル・ハンマー | 専用武器スキン ショップ (2026/06/??~2026/06/??) | 2026/06/?? |
キューティデビル
| アイコン | アビリティ名 |
|---|---|
![]() | ヒールデリバリー |
| Lv1 | 【発動条件】30秒に1回 【効果】HPが最も低い味方1体に最大HP【5%】分の回復 |
|---|---|
| Lv2 | 【発動条件】30秒に1回 【効果】HPが最も低い味方1体に最大HP【8.7%】分の回復 |
| Lv3 | 【発動条件】30秒に1回 【効果】HPが最も低い味方1体に最大HP【12.5%】分の回復 |
| Lv4 | 【発動条件】30秒に1回 【効果】HPが最も低い味方1体に最大HP【16.2%】分の回復 |
| Lv5 | 【発動条件】30秒に1回 【効果】HPが最も低い味方1体に最大HP【23.7%】分の回復 |
| Lv6 | 【発動条件】30秒に1回 【効果】HPが最も低い味方1体に最大HP【27.5%】分の回復 |
| Lv7 | 【発動条件】30秒に1回 【効果】HPが最も低い味方1体に最大HP【31.2%】分の回復 |
| Lv8 | 【発動条件】30秒に1回 【効果】HPが最も低い味方1体に最大HP【38.7%】分の回復 |
| Lv9 | 【発動条件】30秒に1回 【効果】HPが最も低い味方1体に最大HP【42.5%】分の回復 |
| Lv10 | 【発動条件】30秒に1回 【効果】HPが最も低い味方1体に最大HP【50%】分の回復 |
| 【覚醒効果】 | (1凸) 自身の攻撃力と防御力と最大HPが【5%】上昇 (3凸) 自身の攻撃力と防御力と最大HPが【9.5%】上昇 |
| アイコン | アビリティ名 |
|---|---|
![]() | 看板娘 |
| Lv1 | 味方全体の麻痺・魅了・喪失耐性が【10%】上昇 |
|---|---|
| Lv2 | 味方全体の麻痺・魅了・喪失耐性が【10.4%】上昇 |
| Lv3 | 味方全体の麻痺・魅了・喪失耐性が【10.8%】上昇 |
| Lv4 | 味方全体の麻痺・魅了・喪失耐性が【11.2%】上昇 |
| Lv5 | 味方全体の麻痺・魅了・喪失耐性が【12%】上昇 |
| Lv6 | 味方全体の麻痺・魅了・喪失耐性が【12.5%】上昇 |
| Lv7 | 味方全体の麻痺・魅了・喪失耐性が【12.9%】上昇 |
| Lv8 | 味方全体の麻痺・魅了・喪失耐性が【13.7%】上昇 |
| Lv9 | 味方全体の麻痺・魅了・喪失耐性が【14.1%】上昇 |
| Lv10 | 味方全体の麻痺・魅了・喪失耐性が【15%】上昇 |
| 【覚醒効果】 | (1凸) 自身のスキルチャージ効率が【5%】上昇 (4凸) 自身のスキルチャージ効率が【9.5%】上昇 |
| アイコン | アビリティ名 |
|---|---|
![]() | マナデリバリー |
| Lv1 | バトル開始時、マナを【3】チャージ(クエスト中1回まで) 自身に紋章:衝撃を【1】付与(クエスト中1回まで) |
|---|---|
| Lv2 | バトル開始時、マナを【】チャージ(クエスト中1回まで) 自身に紋章:衝撃を【1】付与(クエスト中1回まで) |
| Lv3 | バトル開始時、マナを【】チャージ(クエスト中1回まで) 自身に紋章:衝撃を【1】付与(クエスト中1回まで) |
| Lv4 | バトル開始時、マナを【3.5】チャージ(クエスト中1回まで) 自身に紋章:衝撃を【1】付与(クエスト中1回まで) |
| Lv5 | バトル開始時、マナを【3.8】チャージ(クエスト中1回まで) 自身に紋章:衝撃を【1】付与(クエスト中1回まで) |
| Lv6 | バトル開始時、マナを【4】チャージ(クエスト中1回まで) 自身に紋章:衝撃を【1】付与(クエスト中1回まで) |
| Lv7 | バトル開始時、マナを【4.1】チャージ(クエスト中1回まで) 自身に紋章:衝撃を【1】付与(クエスト中1回まで) |
| Lv8 | バトル開始時、マナを【4.5】チャージ(クエスト中1回まで) 自身に紋章:衝撃を【1】付与(クエスト中1回まで) |
| Lv9 | バトル開始時、マナを【4.6】チャージ(クエスト中1回まで) 自身に紋章:衝撃を【1】付与(クエスト中1回まで) |
| Lv10 | バトル開始時、マナを【5】チャージ(クエスト中1回まで) 自身に紋章:衝撃を【1】付与(クエスト中1回まで) |
| 【覚醒効果】 | (2凸) バトル開始時、自身に紋章:衝撃を【4】付与(クエスト中1回まで) (4凸) バトル開始時、自身に紋章:衝撃を【8】付与(クエスト中1回まで) |
| スキル名 | ヒールエール | チャージ | 70 |
|---|
| Lv1 | 現在HPが最も低い味方を中心とした範囲内にいる味方全体に自身の最大HP【40%】分の回復 |
|---|---|
| [フォースチェイン追加効果] さらに光・闇・無属性の味方バック全体に紋章:衝撃を【2】付与 | |
| Lv2 | 現在HPが最も低い味方を中心とした範囲内にいる味方全体に自身の最大HP【47.6%】分の回復 |
| [フォースチェイン追加効果] さらに光・闇・無属性の味方バック全体に紋章:衝撃を【2】付与 | |
| Lv3 | 現在HPが最も低い味方を中心とした範囲内にいる味方全体に自身の最大HP【55.2%】分の回復 |
| [フォースチェイン追加効果] さらに光・闇・無属性の味方バック全体に紋章:衝撃を【2】付与 | |
| Lv4 | 現在HPが最も低い味方を中心とした範囲内にいる味方全体に自身の最大HP【62.8%】分の回復 |
| [フォースチェイン追加効果] さらに光・闇・無属性の味方バック全体に紋章:衝撃を【2】付与 | |
| Lv5 | 現在HPが最も低い味方を中心とした範囲内にいる味方全体に自身の最大HP【70.4%】分の回復 |
| [フォースチェイン追加効果] さらに光・闇・無属性の味方バック全体に紋章:衝撃を【2】付与 | |
| マナ覚醒1 | 現在HPが最も低い味方を中心とした範囲内にいる味方全体に自身の最大HP【72.3%】分の回復 |
| [フォースチェイン追加効果] さらに光・闇・無属性の味方バック全体に紋章:衝撃を【2】付与 | |
| マナ覚醒2 | 現在HPが最も低い味方を中心とした範囲内にいる味方全体に自身の最大HP【74.2%】分の回復 |
| [フォースチェイン追加効果] さらに光・闇・無属性の味方バック全体に紋章:衝撃を【2】付与 | |
| マナ覚醒3 | 現在HPが最も低い味方を中心とした範囲内にいる味方全体に自身の最大HP【76.1%】分の回復 |
| [フォースチェイン追加効果] さらに光・闇・無属性の味方バック全体に紋章:衝撃を【2】付与 | |
| マナ覚醒4 | 現在HPが最も低い味方を中心とした範囲内にいる味方全体に自身の最大HP【78%】分の回復 |
| [フォースチェイン追加効果] さらに光・闇・無属性の味方バック全体に紋章:衝撃を【2】付与 | |
| マナ覚醒5 | 現在HPが最も低い味方を中心とした範囲内にいる味方全体に自身の最大HP【80%】分の回復 |
| [フォースチェイン追加効果] さらに光・闇・無属性の味方バック全体に紋章:衝撃を【2】付与 |
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味方の回復を行うヒーラー型のアシスト。麻痺・魅了・喪失の耐性も高めてくれる。
スキル・アビリティ共に使用間隔が長く、またフォースチェイン追加効果も強力なので有効に扱うにはフォースチェインが前提となる。その分スキルの回復力はかなりのもの。
しかし、彼女の真価はバトル開始時にマナを3~5チャージするところにある。
戦闘開始時の動きの自由度が格段に上がるので、オート戦闘や情熱寄りのPTでも他にめぼしいキャラがいなければとりあえず入れておいて損はない人材。
こちらのマナを吸収してくる煉獄の厄災に対して有効な対策となりうるキャラ。
初心者ミッションクリア報酬の候補にもなっている他、ピックアップガチャを200回まわすごとにもらえるSSR確定ボックスの候補にもなっている。
ガチャを介さずとも手にれられる手段があるため、どこかで確保しておくといいだろう。
ちなみに、自身に衝撃を多く付与しつつも自前で消費することがない変わり種である。
現状、アシストのマナクリスタルは初期型にして低燃費の【回復】が安定した選択肢だが、
将来【解除】を円滑に扱えるようになったり、良い感じの衝撃系マナクリスタルが実装されたら彼女の特徴が輝くかもしれない。
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