最終更新日時:2026-08-06 (木) 01:41:32

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基本情報 Edit Edit

【コミュ障魔法植物使い】マニョリア
【コミュ障魔法植物使い】マニョリア.pngレアリティSSR
所属国エルドラーナ
スタンスバック
属性・紋章土・情熱
武器・防具杖・マント
好きなもの家庭菜園
嫌いなもの葉虫
誕生日5月4日
実装日2026/6/11
イラストおずれいじ
CV 榊原ゆい
入手方法恒常ガチャ
おしごとコスチューム
【コミュ障魔法植物使い】マニョリア2.png
プロフィール
植物と会話し、植物に好かれる特異な力を持つダウナーな少女。
自然と植物が彼女の会話相手であり、人の友人は少ない。そのため、いつも喋る魔法植物「マックン」と過ごしている。
人とのコミュニケーションは苦手だが、相手を思いやる優しさを持つ。
幼い頃から植物学者を夢見ており、さまざまな植物の種を集め、自前の植物図鑑を作り続けている。
提案
評価がGreat以上のスタッフの満足度+50%

パラメータ Edit Edit

基本 (初期/育成最大Lv30+5凸)
HP合計825/3285攻撃力合計421/1677防御力合計309/1230

+ 詳細パラメータ

ドット絵 Edit Edit

【コミュ障魔法植物使い】マニョリア_dot.png 【コミュ障魔法植物使い】マニョリア_dot3.gif 【コミュ障魔法植物使い】マニョリア_dot2.png
通常基本・通常覚醒・おしごと基本

バージョン Edit Edit

#include(): No such page: バージョン/マニョリア

アビリティ Edit Edit

アビリティ1 Edit Edit

アイコンアビリティ名
Ability_SpecialAttack_01.png草魔術
Lv1【発動条件】魔法植物が存在するとき
【効果】自身の攻撃力が【5%】上昇
    通常攻撃が変化
Lv2【発動条件】魔法植物が存在するとき
【効果】自身の攻撃力が【8.7%】上昇
    通常攻撃が変化
Lv3【発動条件】魔法植物が存在するとき
【効果】自身の攻撃力が【12.5%】上昇
    通常攻撃が変化
Lv4【発動条件】魔法植物が存在するとき
【効果】自身の攻撃力が【16.2%】上昇
    通常攻撃が変化
Lv5【発動条件】魔法植物が存在するとき
【効果】自身の攻撃力が【23.7%】上昇
    通常攻撃が変化
Lv6【発動条件】魔法植物が存在するとき
【効果】自身の攻撃力が【27.5%】上昇
    通常攻撃が変化
Lv7【発動条件】魔法植物が存在するとき
【効果】自身の攻撃力が【31.2%】上昇
    通常攻撃が変化
Lv8【発動条件】魔法植物が存在するとき
【効果】自身の攻撃力が【38.7%】上昇
    通常攻撃が変化
Lv9【発動条件】魔法植物が存在するとき
【効果】自身の攻撃力が【42.5%】上昇
    通常攻撃が変化
Lv10【発動条件】魔法植物が存在するとき
【効果】自身の攻撃力が【50%】上昇
    通常攻撃が変化
【覚醒効果】(1凸) 自身の攻撃力と防御力と最大HPが【5%】上昇
(3凸) 自身の攻撃力と防御力と最大HPが【9.5%】上昇

アビリティ2 Edit Edit

アイコンアビリティ名
Ability_Attack_01.png光合成
Lv1紋章:情熱が5以上のとき、自身の攻撃力が【6%】上昇
Lv2紋章:情熱が5以上のとき、自身の攻撃力が【10.5%】上昇
Lv3紋章:情熱が5以上のとき、自身の攻撃力が【15%】上昇
Lv4紋章:情熱が5以上のとき、自身の攻撃力が【19.5%】上昇
Lv5紋章:情熱が5以上のとき、自身の攻撃力が【28.5%】上昇
Lv6紋章:情熱が5以上のとき、自身の攻撃力が【33%】上昇
Lv7紋章:情熱が5以上のとき、自身の攻撃力が【37.5%】上昇
Lv8紋章:情熱が5以上のとき、自身の攻撃力が【46.5%】上昇
Lv9紋章:情熱が5以上のとき、自身の攻撃力が【51%】上昇
Lv10紋章:情熱が5以上のとき、自身の攻撃力が【60%】上昇
【覚醒効果】(1凸) 自身のスキルチャージ効率が【5%】上昇
(4凸) 自身のスキルチャージ効率が【9.5%】上昇

アビリティ3 Edit Edit

アイコンアビリティ名
Ability_Attack_01.png植物使い
Lv1魔法植物がさらに自身のパラメーターの【2%】を引き継ぐ
Lv2魔法植物がさらに自身のパラメーターの【3.5%】を引き継ぐ
Lv3魔法植物がさらに自身のパラメーターの【5%】を引き継ぐ
Lv4魔法植物がさらに自身のパラメーターの【6.5%】を引き継ぐ
Lv5魔法植物がさらに自身のパラメーターの【9.5%】を引き継ぐ
Lv6魔法植物がさらに自身のパラメーターの【11%】を引き継ぐ
Lv7魔法植物がさらに自身のパラメーターの【12.5%】を引き継ぐ
Lv8魔法植物がさらに自身のパラメーターの【15.5%】を引き継ぐ
Lv9魔法植物がさらに自身のパラメーターの【17%】を引き継ぐ
Lv10魔法植物がさらに自身のパラメーターの【20%】を引き継ぐ
【覚醒効果】(2凸) 30秒に1回、自身に紋章:情熱を【1】付与
(4凸) 30秒に1回、自身に紋章:情熱を【2】付与

スキル Edit Edit

スキル名植物召喚チャージ60
Lv1自身のパラメーターの【40%】を引き継ぐ魔法植物を【40秒】召喚
[フォースチェイン追加効果]
引き継ぐパラメーターが【60%】に変化
自身に紋章:情熱を【3】付与
Lv2自身のパラメーターの【47.6%】を引き継ぐ魔法植物を【40秒】召喚
[フォースチェイン追加効果]
引き継ぐパラメーターが【71.4%】に変化
自身に紋章:情熱を【3】付与
Lv3自身のパラメーターの【55.2%】を引き継ぐ魔法植物を【40秒】召喚
[フォースチェイン追加効果]
引き継ぐパラメーターが【82.8%】に変化
自身に紋章:情熱を【3】付与
Lv4自身のパラメーターの【62.8%】を引き継ぐ魔法植物を【40秒】召喚
[フォースチェイン追加効果]
引き継ぐパラメーターが【94.2%】に変化
自身に紋章:情熱を【3】付与
Lv5自身のパラメーターの【70.4%】を引き継ぐ魔法植物を【40秒】召喚
[フォースチェイン追加効果]
引き継ぐパラメーターが【105.6%】に変化
自身に紋章:情熱を【3】付与
マナ覚醒1自身のパラメーターの【72.3%】を引き継ぐ魔法植物を【40秒】召喚
[フォースチェイン追加効果]
引き継ぐパラメーターが【108.4%】に変化
自身に紋章:情熱を【3】付与
マナ覚醒2自身のパラメーターの【74.2%】を引き継ぐ魔法植物を【40秒】召喚
[フォースチェイン追加効果]
引き継ぐパラメーターが【111.2%】に変化
自身に紋章:情熱を【3】付与
マナ覚醒3自身のパラメーターの【76.1%】を引き継ぐ魔法植物を【40秒】召喚
[フォースチェイン追加効果]
引き継ぐパラメーターが【114%】に変化
自身に紋章:情熱を【3】付与
マナ覚醒4自身のパラメーターの【78%】を引き継ぐ魔法植物を【40秒】召喚
[フォースチェイン追加効果]
引き継ぐパラメーターが【116.8%】に変化
自身に紋章:情熱を【3】付与
マナ覚醒5自身のパラメーターの【80%】を引き継ぐ魔法植物を【40秒】召喚
[フォースチェイン追加効果]
引き継ぐパラメーターが【120%】に変化
自身に紋章:情熱を【3】付与

限界突破 Edit Edit

ボイス Edit Edit

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キャラ評価 Edit Edit

スキルで魔法植物を召喚して戦わせるという特殊なキャラ。
魔法植物は自身のパラメータを割合で引き継ぐ。ただし戦闘中の変動影響が無いおそらく編成画面のステータス基準となっている。
また、味方扱いで回復や強化の対象になる。バフ対象の制限による検証から土属性バック扱いと推察。
ただし戦闘開始時は不在なので、このタイミングで発動する特定クエでの編成バフやアビスコードによる強化の恩恵は受けられない。
魔法植物の行動による各種数値はリザルトに記録されない。

魔法植物は最大1体まで召喚され、その場で動かずに自身を中心とした小範囲攻撃を繰り返す。
(現在HPが0になった際その場にグラフィックだけしばらく残るバグがあるため、見た目だけ増殖することがある。)
召喚位置は敵が単体の場合はその敵の左隣、集団の場合は中央気味、
特に前後分れた集団に対して後方に設置する傾向がある事から前から何番目かの対象左手前に呼ぶ可能性が考えられる。
再度スキルやフォースチェインを使用するとターゲットした敵の位置に新たに召喚し直す。
通常スキル時は杖攻撃の射程内で設置対象を選ぶが、フォースチェイン時は捕捉範囲が非常に広くなりフィールド右端への超遠投も可能となる。
また、アビリティ1の効果で魔法植物がいる間は自身の攻撃力がアップし、更に通常攻撃が強化される。
魔法植物が動けず置いていかれがちなことに加えて、フォースチェイン自体で敵が倒れると誰もいない位置に召喚してしまうため、雑魚を蹴散らす進行型のクエストとは相性が悪い。
しかし移動不可の影響かノックバックも受けないため大型相手でその場に踏みとどまるプラス要素になる。

特殊性ゆえに評価が難しいのだが、敵の目の前に味方を1体増やすというという特徴から、実質的にタンクを1人分増やせるというのがわかりやすい強みだろうか。
また範囲攻撃はSSRキャラで75%威力のスキル扱いが多い事を考えると、100%の通常攻撃として使用するのは破格で対集団の攻撃面も相当。
仕様か怪しいところだが現状フォースチェインで召喚された場合、停止影響を受けず即座に攻撃開始するため実質範囲攻撃スキルのようにも扱える(TotalDamageにも植物攻撃分が加算される)
現在の【崩壊】クリスタル連打環境とも相性が良く、魔法植物が移動できないという欠点はある程度抑えられている。

魔法植物健在かつ情熱5以上の状態では、本体にも強力なバフと通常攻撃が強化版に変化するため一見本体火力も併せ持つよう見えるのだが
通常攻撃動作が大幅に遅延しそれに見合う威力上昇が無い上、長い動作のせいでフォースチェイン発動での攻撃中断や攻撃対象の喪失を頻繁に受けてしまうため
現状は召喚中本体は弱体化を受けているといって良い状態になってしまっている。

いつからか魔法植物が場にある時、追加でスキルを使用しなくなった。フォースチェインで強化された魔法植物を通常スキルで上書きしないためである。
これによりスキル硬直でマナクリスタルに参加できないことが無くなるという予期せぬ機能を得たが・・・。

ある種の欠点として、スキル・各アビリティ共にレベルによる伸び幅がかなり大きい超晩成型であることが更に評価を難しくしている。
特にスキルレベルが魔法植物のステータスに直結するため、彼女をガチで扱いたいプレイヤーは色々と頑張るしかないのである…
一方で強化しきればフォースチェイン時は魔法植物のステータスがマニョリアの1.5倍近くになり、マニョリア自身も情熱が貯まれば攻撃力が110%ほどアップするというとんでもない怪力コンビと化す。

公式Xの紹介 Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「マニョの勝ち」という圧倒的パワーワード -- [zb.BrlDwVWc] 2026-07-10 (金) 18:15:40
    • なぜ負けたか明日まで考えといてください -- [WEDdOWvev1o] 2026-07-11 (土) 19:11:43
  • この子が強いのか弱いのかわからん…リザルトでは最下位だけどマックンが本体だろうし、火力以外の面が強いのは理解してるんだが…
    リザルトに反映してくれー! -- [v6bTusXy5xA] 2026-07-11 (土) 19:15:18
  • まにょもしかして有能まにょ? -- [Kjn6gf2ES1c] 2026-07-11 (土) 21:45:10
  • マニョさん、ランク5の衝撃武器の星読みの杖装備させたらリザルト3位くらいに上がってきたので、召喚植物と合わせたら多分うちのエースアタッカーになってる…! -- [2NUvRLNl7gk] 2026-07-13 (月) 16:19:33
  • 事前登録報酬は寝室公開ないやつ選んどくかー
    で取ったはいいがガチャから4体くらい出てこいつだけ突出して凸ってて別の選べばよかったかなとか思ってたんだけど
    もしかして強い?運良かった? -- [cu0552kDh/A] 2026-07-15 (水) 08:41:28
  • マニョは攻撃がクッソ伸びるせいでホノカのバフを吸ってそうなのが微妙な気がする -- [v/mZn/pNgUw] 2026-07-15 (水) 09:09:49
  • ありとあらゆるガチャからすり抜けて気付いたら8凸
    覚悟を決めて絆30スキルLv10×3に
    それでもリザルト6位とかだけど、マックンがムキムキになっていると信じてるぞ -- [7PNk3lGR8gw] 2026-07-15 (水) 10:02:25
  • 連投失礼
    マックンの火力が上がった結果、FC中に後衛の雑魚を処理する速度が早まって結果的にウィステリアの対ボス火力に貢献している…気がする -- [7PNk3lGR8gw] 2026-07-15 (水) 10:39:53
  • マ -- [YB5eYLLHLeI] 2026-07-20 (月) 06:52:55
  • シミュレーターの敵挙動見る限り対人戦でマックンはゲームぶっ壊すんだなと実感できる -- [44XhYXDAI0U] 2026-07-20 (月) 17:06:24
  • マックンの当て辛い問題はあるがゲームがリリースして間もない現時点の環境で1撃で1万越えのダメージ与えられるのは素直にヤバイ。
    スキルも状態異常系一切ない完全な脳筋だから召喚位置さえ上手く調整すればガンガン敵を屠ってくれる -- [AIYIKTVQMJg] 2026-07-20 (月) 23:46:21
  • リザルトがなんか攻撃力のわりに低いからおかしいなぁって思って調べてみたら
    マックンだけじゃなくて、マックン召喚時の1アビのダメージもリザルトに反映されてない?
    あといつの間にか1アビの攻撃に深蝕杖の追撃も出るようになっててそっちもバグってるっぽい(深蝕剣の修正前は追撃が出なかった) -- [Kkdjn30P7g2] 2026-07-22 (水) 17:15:40
  • マックンかたつむりに寄生するヤツみたいでキモいよ -- [bxnu7Rx2CTE] 2026-07-24 (金) 16:54:27
  • ロイコクロリディウムじゃねぇだろうと思って、じゃあ何かと多肉植物で調べたが、
    マックンの元ネタはニジノタマかルビーティント辺りっぽいな -- [SX6TlPUbAeA] 2026-07-24 (金) 18:15:34
  • マックンにボイスないのが不満。中の人が声色変えて収録すればよかったのでは。 -- [Uacjz3DWlC6] 2026-07-28 (火) 21:57:26
    • 勝手にゴレイヌみたいなもんかと思ってた -- [HPSO6jLoG3I] 2026-08-01 (土) 21:06:42
  • バック5人編成のときって、マニョは何番目に入れるのがいい?先頭にするとフルチェインの途中で殴り始めるから良いっていう意見と5人目で置物として運用するのが良いっていう意見と両方見る気がする -- [T.XsbwE7V42] 2026-07-30 (木) 18:52:20
    • やらせたい事によるけど召喚で範囲攻撃や囮やらせたいなら先頭で、深蝕杖で殴らせたいなら5人目かな -- [qqbR9j28Nao] 2026-07-30 (木) 19:32:31
    • FC追加効果で情熱が3も溜まるので崩壊要員にオススメ。攻撃モーションに問題があるだけでアビ1と2で攻撃力自体は高いからFCの威力も高い
      ただでさえ問題がある通常攻撃モーションがFCで中断されるので通常攻撃トリガーの装備は持たせない方がいいと思う -- [W2ni1lCUzVA] 2026-08-01 (土) 05:27:35
      • って思うじゃん?自前の攻撃バフと通常攻撃多段ヒット化が深蝕杖の追加攻撃と変なシナジー起こしてるのか威力がえらい事になる場合があるのよ(凶化氷河CHAOS+の1PT撃破でその役割でバック最後尾に入ってる) -- [qqbR9j28Nao] 2026-08-02 (日) 05:41:59
    • バック5人なら最後列で出来るだけFCに参加させない用にしてますね。情熱5以上&召喚済みにして、後は出来るだけ攻撃中断をさせないようにしてます。
      FC演出の召喚範囲攻撃も十分強いんでどちらが正解とかは無いかと -- [9Xrp8ilIthw] 2026-08-02 (日) 05:41:06
    • 最前列に入れてる、頻繁に更新出来るデコイ兼範囲攻撃なので、位置調整気にしないで呼びまくる。フロントの負担が減るのでフロントもアタッカー並べられて時々の烈風がエグい火力になる。格下雑魚だけならとりあえず烈風出来るのも時短にいい -- [xOOp3gozpvI] 2026-08-02 (日) 21:34:55
  • スキルレベルでの伸び率かなりヤバい?全部Lv10にしてみようかな…?
    ユニーク杖でバケモン火力になってて気になってる。 -- [2QiKa2L4.8E] 2026-08-03 (月) 13:17:10
  • すげぇトークン出すらしいじゃん -- [9uDhkezny56] 2026-08-04 (火) 17:22:04
  • CVは榊原ゆいで確定 https://x.com/YuiSakakibara/status/2085008579371860086 -- [wrNG6cnjFVI] 2026-08-06 (木) 06:36:59
  • なんとなくマックンを入れて25煉獄に挑んだら勝ててしまった。
    もしかしてマックン強いの? -- [Kjn6gf2ES1c] 2026-08-09 (日) 04:43:20
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