最終更新日時:2026-08-05 (水) 09:49:08

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基本情報 Edit Edit

【紅の猟銃使い】エティア
【紅の猟銃使い】エティア.pngレアリティSSR
所属勢力エルドラーナ
スタンスバック
属性・紋章無・衝撃
武器・防具銃・マント
好きなもの甘いもの
嫌いなもの悪意
誕生日3月20日
実装日2026/06/11
イラスト
CV
入手方法恒常ガチャ
おしごとコスチューム
【紅の猟銃使い】エティア_コス.png
プロフィール
赤ずきんと呼ばれる狩猟部隊の天才少女。
かわいらしい見た目とは裏腹に、猟銃を手に敵を仕留める凄腕ハンター。
常に怯えたような態度をとる気弱な性格だが、追い詰められると本能的に敵を排除する力を発揮する。
本人にその自覚はなく、周囲と距離が生まれることも。
提案
ランダムな「エルドラーナ」のスタッフ最大3体に「接客」を付与。
それらのスタッフの満足度+20%

パラメータ Edit Edit

基本 (初期/育成最大Lv30+5凸)
HP合計899/3582攻撃力合計513/2045防御力合計227/906

+ 詳細パラメータ

ドット絵 Edit Edit

【紅の猟銃使い】エティア_dot.png 【紅の猟銃使い】エティア_dot2.png
通常基本・おしごと基本

バージョン Edit Edit

 画像 名前概要実装日
【紅の猟銃使い】エティア_icon.png【紅の猟銃使い】エティアSSR/エルドラーナ/無/バック/衝撃/銃/マント
ガチャ(恒常)
2026/06/11
追加コスチューム_エティア_ハートフル・ウェイトレス_icon.pngエティア:ハートフル・ウェイトレス追加コスチューム
ショップ
(2026/06/22~2026/06/29)
2026/06/22
&ref(): File not found: "専用武器スキン_エティア_銀狼の猟銃_icon.png" at page "img";エティア:銀狼の猟銃専用武器スキン
ショップ
(2026/06/22~2026/06/29)
2026/06/22

追加コスチューム Edit Edit

ハートフル・ウェイトレス

アビリティ Edit Edit

アビリティ1 Edit Edit

アイコンアビリティ名
Ability_SpecialAttack_01.pngウルフショット
Lv1【発動条件】通常攻撃を2回
【効果】次回の通常攻撃が【1HIT/合計150%】ダメージ
    自身に紋章:衝撃を【1】付与に変化
Lv2【発動条件】通常攻撃を2回
【効果】次回の通常攻撃が【1HIT/合計154.1%】ダメージ
    自身に紋章:衝撃を【1】付与に変化
Lv3【発動条件】通常攻撃を2回
【効果】次回の通常攻撃が【1HIT/合計158.3%】ダメージ
    自身に紋章:衝撃を【1】付与に変化
Lv4【発動条件】通常攻撃を2回
【効果】次回の通常攻撃が【1HIT/合計162.5%】ダメージ
    自身に紋章:衝撃を【1】付与に変化
Lv5【発動条件】通常攻撃を2回
【効果】次回の通常攻撃が【1HIT/合計170.8%】ダメージ
    自身に紋章:衝撃を【1】付与に変化
Lv6【発動条件】通常攻撃を2回
【効果】次回の通常攻撃が【1HIT/合計175%】ダメージ
    自身に紋章:衝撃を【1】付与に変化
Lv7【発動条件】通常攻撃を2回
【効果】次回の通常攻撃が【1HIT/合計179.1%】ダメージ
    自身に紋章:衝撃を【1】付与に変化
Lv8【発動条件】通常攻撃を2回
【効果】次回の通常攻撃が【1HIT/合計187.5%】ダメージ
    自身に紋章:衝撃を【1】付与に変化
Lv9【発動条件】通常攻撃を2回
【効果】次回の通常攻撃が【1HIT/合計191.6%】ダメージ
    自身に紋章:衝撃を【1】付与に変化
Lv10【発動条件】通常攻撃を2回
【効果】次回の通常攻撃が【1HIT/合計200%】ダメージ
    自身に紋章:衝撃を【1】付与に変化
【覚醒効果】(1凸) 自身の攻撃力と防御力と最大HPが【5%】上昇
(3凸) 自身の攻撃力と防御力と最大HPが【9.5%】上昇

アビリティ2 Edit Edit

アイコンアビリティ名
Ability_Critical_01.png銀の弾丸
Lv1自身の連撃率が【15%】上昇
Lv2自身の連撃率が【15.8%】上昇
Lv3自身の連撃率が【16.6%】上昇
Lv4自身の連撃率が【17.5%】上昇
Lv5自身の連撃率が【19.1%】上昇
Lv6自身の連撃率が【20%】上昇
Lv7自身の連撃率が【20.8%】上昇
Lv8自身の連撃率が【22.5%】上昇
Lv9自身の連撃率が【23.3%】上昇
Lv10自身の連撃率が【25%】上昇
【覚醒効果】(1凸) 自身の会心率が【16.6%】上昇
(4凸) 自身の会心率が【19.1%】上昇

アビリティ3 Edit Edit

アイコンアビリティ名
Ability_Attack_01.png銀狼の鋭牙
Lv1会心時、自身に攻撃力UP【5%/10秒】付与
Lv2会心時、自身に攻撃力UP【8.7%/10秒】付与
Lv3会心時、自身に攻撃力UP【12.5%/10秒】付与
Lv4会心時、自身に攻撃力UP【16.2%/10秒】付与
Lv5会心時、自身に攻撃力UP【23.7%/10秒】付与
Lv6会心時、自身に攻撃力UP【27.5%/10秒】付与
Lv7会心時、自身に攻撃力UP【31.2%/10秒】付与
Lv8会心時、自身に攻撃力UP【38.7%/10秒】付与
Lv9会心時、自身に攻撃力UP【42.5%/10秒】付与
Lv10会心時、自身に攻撃力UP【50%/10秒】付与
【覚醒効果】(2凸) バトル開始時、自身に紋章:衝撃を【4】付与(クエスト中1回まで)
(4凸) バトル開始時、自身に紋章:衝撃を【8】付与(クエスト中1回まで)

スキル Edit Edit

スキル名シルバーバレットチャージ40
Lv1自身の前方範囲内にいる敵全体に【1HIT/合計75%】ダメージ
[フォースチェイン追加効果]
紋章:衝撃を5消費し、ダメージ倍率が【150%】に変化
Lv2自身の前方範囲内にいる敵全体に【1HIT/合計89.2%】ダメージ
[フォースチェイン追加効果]
紋章:衝撃を5消費し、ダメージ倍率が【178.5%】に変化
Lv3自身の前方範囲内にいる敵全体に【1HIT/合計103.4%】ダメージ
[フォースチェイン追加効果]
紋章:衝撃を5消費し、ダメージ倍率が【207%】に変化
Lv4自身の前方範囲内にいる敵全体に【1HIT/合計117.6%】ダメージ
[フォースチェイン追加効果]
紋章:衝撃を5消費し、ダメージ倍率が【235.5%】に変化
Lv5自身の前方範囲内にいる敵全体に【1HIT/合計131.8%】ダメージ
[フォースチェイン追加効果]
紋章:衝撃を5消費し、ダメージ倍率が【264%】に変化
マナ覚醒1自身の前方範囲内にいる敵全体に【1HIT/合計135.3%】ダメージ
[フォースチェイン追加効果]
紋章:衝撃を5消費し、ダメージ倍率が【271.1%】に変化
マナ覚醒2自身の前方範囲内にいる敵全体に【1HIT/合計138.8%】ダメージ
[フォースチェイン追加効果]
紋章:衝撃を5消費し、ダメージ倍率が【278.2%】に変化
マナ覚醒3自身の前方範囲内にいる敵全体に【1HIT/合計142.3%】ダメージ
[フォースチェイン追加効果]
紋章:衝撃を5消費し、ダメージ倍率が【285.3%】に変化
マナ覚醒4自身の前方範囲内にいる敵全体に【1HIT/合計145.8%】ダメージ
[フォースチェイン追加効果]
紋章:衝撃を5消費し、ダメージ倍率が【292.4%】に変化
マナ覚醒5自身の前方範囲内にいる敵全体に【1HIT/合計150%】ダメージ
[フォースチェイン追加効果]
紋章:衝撃を5消費し、ダメージ倍率が【300%】に変化

限界突破 Edit Edit

ボイス Edit Edit

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キャラ評価 Edit Edit

会心を条件とした攻撃強化に加え、アビリティ1による強化通常攻撃と範囲攻撃スキルである程度の単体火力と範囲火力を両立させているアタッカー。
アビリティ3の会心時攻撃力アップは育ちきればかなり高倍率なうえ、短時間とはいえ重ねがけも可能。
スキルはそれほど広範囲ではないが、1箇所に固まった敵なら纏めて攻撃できる。

本人自体は衝撃紋章とはいえ、【崩壊】フォースチェインを連打する構成とは相性が良い。
会心の出が良ければ、ただでさえ高倍率な攻撃力アップがフォースチェイン連打やその間の通常攻撃で重なりに重なった状態になり、防御ダウンしきった相手に強烈な一撃を食らわせることができる。

とにかく会心率が第一なので、固定能力が2つとも会心アップ系のハンティングライフルとは相性が抜群。彼女を主力にするなら厳選の重要度は高い。
他メンバーやユニーク装備の支援効果も合わせてしっかり会心率を高めていきたい。
装備にかなり依存するうえ、覚醒効果で会心率アップがついたり主力のアビリティ3が晩成タイプだったりと、本領を発揮するまでに結構な手間がかかる娘ではある。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 侵食のライフル修正されるんだね、、、残念 -- [y58aKDn01FM] 2026-06-17 (水) 01:06:37
    • 俺エティア引いたばかりなのですが試す前に修正される悲しみ😭 -- [LCQ82moZgSQ] 2026-06-17 (水) 01:28:53
    • エティアが使うぶんには余り変わらないぐらいに落ち着いてくれるといいな -- [1L0bLN6NbrQ] 2026-06-17 (水) 20:21:38
    • 無しでも一番リザルトで火力出してるな -- [i3069aD4Pgk] 2026-06-19 (金) 02:07:15
    • そもそも実装キャラの中だとエティアが適切だけど、この子自体は純アタッカーだから本来は別のキャラに持たせたいところではある -- [KYU9oN.gbNg] 2026-06-22 (月) 11:39:08
    • 衝撃テコ入れどころかナーフなの終わってるなぁ -- [Xkxz5RgQAhk] 2026-06-24 (水) 19:14:04
  • アビリティが連撃率アップと会心が出たら攻撃アップというチグハグさ
    アビ2が会心アップだったら強かったかも -- [Du5MkLF/RA2] 2026-06-18 (木) 08:03:49
    • 凸すれば会心率アップさ -- [6VEFhegDSvc] 2026-06-18 (木) 08:25:34
      • 凸で19.1%絆で10%素の5%合わせて34.1%
        装備で16%ぐらい盛れたら攻撃アップも結構出るかな -- [//1JOzx8Sc.] 2026-06-18 (木) 13:44:21
    • 正直連撃のシステムよくわかってないけど、連撃で手数増やして会心発生の機会が増えるってことならチグハグではなくないか?他ゲーでもこういうキャラって会心率と一緒にASあげるっしょ? -- [tqDQCdaBQ6I] 2026-06-19 (金) 23:27:28
      • 付与ステータス欄眺めているとたまにほぼ同じタイミングで会心による攻撃アップが二つ付いていることあるし連撃は結構意味ありそう -- [XjUtLEKkseg] 2026-06-20 (土) 21:50:53
    • 会心と連撃は同時に発生するから意味はあるよ -- [LpMLTawpSx6] 2026-06-22 (月) 01:00:35
  • この赤ずきんと漁師と狼の要素を1人に持たせたデザインのキャラ、けっこう色んなゲームにいるなあ -- [RfOahTgPc8M] 2026-06-19 (金) 23:46:39
    • 漁師… -- [D5PBC.NiNHw] 2026-06-22 (月) 02:01:42
    • 童話系モチーフだと赤ずきんとアリスはかなり多い。シンデレラ(サンドリヨン)も割といる印象だな。 -- [huo/zt6bEJI] 2026-06-22 (月) 17:11:45
  • 事前登録で見た瞬間にキャラデザモタさんでは?と思ってたんだけど、誰も言及してなくて自信がなくなる・・・。 -- [WFlxNPrN1jI] 2026-06-20 (土) 21:25:37
    • 分かる。自分も最初モタさんかと思ったけど、未だに「担当しました」ってポストはないのよね… -- [rq9dsYQNUts] 2026-06-22 (月) 01:33:41
  • 敵単体ステージならエレクトラよりダメージ出てる -- [irQEKAgy64Q] 2026-06-20 (土) 23:31:39
  • スキンかわいいなぁ、でも眺められる画面少ないから躊躇ってしまうな -- [RG0CiZzfmVw] 2026-06-22 (月) 17:16:38
    • わかる。ホーム画面にお気に入りキャラ何人か置いておきたい。 -- [Bdw.AtjU8D6] 2026-06-23 (火) 00:33:58
    • このゲームのイラストってほんと目にする機会少ないんだよね -- [ldJueUdMqaM] 2026-06-24 (水) 17:37:40
  • 1凸したら明らかにリザルト1位取ること増えた。
    覚醒効果で会心バフもらって会心で更に攻撃バフかかるから性能が自己完結してる。
    連撃までちゃんと機能したらマジで強いなこれ。 -- [LpMLTawpSx6] 2026-06-25 (木) 06:59:43
    • 情熱4+この子の5バックでやってるけど大抵火力1位は子、つよつよですわ -- [H/9hexqlHsY] 2026-06-25 (木) 09:05:24
  • こいつ隠れOPだよな
    おっぱいじゃないよ普通に強さ的な意味ね -- [m8BEL6r1L0g] 2026-06-26 (金) 16:38:57
    • おっぱいは全く隠していないからね
      尻丸出しはスカートのような何かで巧妙に隠しているけど -- [HlU8pBRKswo] 2026-06-26 (金) 16:45:56
    • シンプルに強い、ただエレクトラやウィステリア、ヒマリみたいにド派手な連中と比べるとひらすらに地味。リザルトでは一応貢献しとるんだが… -- [LvsNioTmHco] 2026-06-26 (金) 23:26:36
    • FC非参加でも適当に置いとくだけでリザルト上位に居るよね -- [Kunsv/hFJ8w] 2026-07-07 (火) 15:15:34
  • 実は通常立ち絵でもパンひもが見えてるえっちぃ子だったりする -- エティア教徒[DjdH0bjpJHo] 2026-07-05 (日) 16:21:10
  • 烈風に連撃UP付いたおかげで衝動増やしやすくなったのいいね -- [sWjVB4RkPpk] 2026-07-06 (月) 13:31:31
  • 最後列でフォースチェインにあまり組み込まないでもかなりダメージだしてくれるしいいわ -- [wKVAH9mVW.E] 2026-07-11 (土) 14:28:24
  • 衝撃パで深淵潜るとクリティカル1発でも面白いダメ出すね、この娘 -- [Q.cClOCMzQE] 2026-07-11 (土) 18:57:36
  • 無駄に情熱にこだわってたけど、すり抜けまくって4凸したんで入れてみたけどかなりダメージ出るな、まあ当然か
    会心盛ったほうがいいかな -- [DVym7AkgJyA] 2026-07-11 (土) 21:33:46
  • プレミアムでやっと引いたけどこの子強いのか……? -- [oDBywflooWg] 2026-07-13 (月) 21:32:28
  • バトル中のバックステッポ好き -- [7kEpXVas5eQ] 2026-07-14 (火) 09:48:06
    • ブロントw -- [YB5eYLLHLeI] 2026-07-20 (月) 06:55:31
  • なんだよ…豊満だけどだらしない胸の谷間に常に何かはさみこみやがって…こんなのエティアじゃなくてエッチアじゃん! -- [SChDdRoLnSs] 2026-07-16 (木) 10:57:20
  • この子も実は隠れたぶっこわれキャラだけどまだバレてないな?ヨシ! -- [LchD5fA/J/c] 2026-07-22 (水) 15:23:26
    • 会心は稀にしか起きないから50%でいいな?ヨシ! -- [HFEEoKRfDDU] 2026-07-24 (金) 15:27:00
  • 火属性なのに崩壊パに入れ忘れてた→無属性だったわ
    これを3回くらいやってる -- [if0Rrc8FXUM] 2026-07-26 (日) 09:48:55
  • 王冠の内側の水色は汗の漫符をイメージしたデザインなのかな -- [vEz6o18CLxo] 2026-08-08 (土) 17:55:33
  • この子、書いてあることめちゃくちゃ強そうなんだけどあんまり話題になってるの見ない
    実際のところはそうでもない? -- [UaUUxCkm4NU] 2026-08-08 (土) 19:17:08
    • 攻撃性能で言えば間違いなく上位だけどキャラ評価の通り本領発揮するまでにそこそこ手間がかかるので目立ちにくい。凶化氷河撃破チャレンジにも結構な割合で入ってる -- [qqbR9j28Nao] 2026-08-08 (土) 19:48:43
    • 実際重なってればしっかり強い。 -- [LpMLTawpSx6] 2026-08-08 (土) 20:44:09
    • スペックは書いてあるとおりだし一々喧伝する必要も無いからな。マント有無で一喜一憂してるような人達に勧めても仕方ないし。 -- [93BMjjZ/dFo] 2026-08-08 (土) 20:58:00
    • この前の狂化厄災ではピコやら漆黒弓やら星詠みの杖やらのの効果を添えたこの娘がダメTOPだったわ。まだ1凸しかしてないから銀の弾丸の会心アップしか覚醒効果は無かったんだけどね -- [YNv7ZuJ6jDY] 2026-08-08 (土) 21:11:47
    • 銃使いの場合、キーとなる衝撃消費を補う必要がどうしてもいる。このキャラだけでは強さは少し…諸々備えがいると強くなる -- [bDmQgUAhqbE] 2026-08-09 (日) 10:44:19
    • 衝撃編成だと銃使いに強いキャラが集中してる(エレクトラ、リエラ、アヤメ)けどその中では一番置き物枠に向いてるのがエティアじゃないだろうか
      FC参加時の追加効果がダメージアップだけなんで置き物でも求められてる役割の大半はこなせるし -- [jNx4EU9SdjI] 2026-08-14 (金) 07:23:25New
    • 当然と言えば当然だがスキル育てて凸が進めば、同じくスキルは育てたが無凸のエレクトラよりダメージ出せるようにはなる -- [h00yiDmQC36] 2026-08-14 (金) 14:56:54New
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Last-modified: 2026-08-05 (水) 09:49:08