最終更新日時:2026-07-12 (日) 22:10:27

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基本情報 Edit Edit

【閃光の介添人】ニナ
【閃光の介添人】ニナ4.pngレアリティSSR
所属国ペルディオン
スタンスフロント
属性・紋章光・衝撃
武器・防具拳・鎧
好きなもの裁縫
嫌いなもの
誕生日8月8日
実装日2026/06/11
イラスト
CV
入手方法恒常ガチャ
おしごとコスチューム
【閃光の介添人】ニナ3.png
プロフィール
ペルディオンのメイド組合から派遣されたメイド。
完璧主義で潔癖症。部屋の汚れや衣服のほつれを見つけると放っておけず、ただちに仕事を開始する。
給仕だけでなく戦闘訓練も受けており、俊敏な動きで舞うように戦う。
普段は冷静で感情を表に出さないが、主人を侮辱された時と虫を見た時だけは激しく取り乱す。
提案
次ターンの営業カードが必ず「接客」関連のものになる。
全てのスタッフの満足度+10%

パラメータ Edit Edit

基本 (初期/育成最大Lv30+5凸)
HP合計739/2943攻撃力合計354/1853防御力合計320/1274

+ 詳細パラメータ

ドット絵 Edit Edit

【閃光の介添人】ニナ_dot.png 【閃光の介添人】ニナ_dot2.png
通常基本・おしごと基本

バージョン Edit Edit

 画像 名前概要実装日
【閃光の介添人】ニナ_icon.png【閃光の介添人】ニナSSR/ペルディオン/光/フロント/衝撃/拳/鎧
ガチャ(恒常)
2026/06/11
加コスチューム_ニナ_街角の待ち合わせ_icon.pngニナ:街角の待ち合わせ追加コスチューム
ショップ
2026/06/11
&ref(): File not found: "専用武器スキン_ニナ_神速のガントレット_icon.png" at page "img";ニナ:神速のガントレット専用武器スキン
ショップ
(2026/06/??~2026/06/??)
2026/06/??

追加コスチューム Edit Edit

街角の待ち合わせ


アビリティ Edit Edit

アビリティ1 Edit Edit

アイコンアビリティ名
Ability_SpecialAttack_01.pngメイドステップ
Lv1自身の回避率が【15%】上昇
【発動条件】回避時
【効果】自身に紋章:衝撃を【1付与】
Lv2自身の回避率が【15.8%】上昇
【発動条件】回避時
【効果】自身に紋章:衝撃を【1付与】
Lv3自身の回避率が【16.6%】上昇
【発動条件】回避時
【効果】自身に紋章:衝撃を【1付与】
Lv4自身の回避率が【17.5%】上昇
【発動条件】回避時
【効果】自身に紋章:衝撃を【1付与】
Lv5自身の回避率が【19.1%】上昇
【発動条件】回避時
【効果】自身に紋章:衝撃を【1付与】
Lv6自身の回避率が【20%】上昇
【発動条件】回避時
【効果】自身に紋章:衝撃を【1付与】
Lv7自身の回避率が【20.8%】上昇
【発動条件】回避時
【効果】自身に紋章:衝撃を【1付与】
Lv8自身の回避率が【22.5%】上昇
【発動条件】回避時
【効果】自身に紋章:衝撃を【1付与】
Lv9自身の回避率が【23.3%】上昇
【発動条件】回避時
【効果】自身に紋章:衝撃を【1付与】
Lv10自身の回避率が【25%】上昇
【発動条件】回避時
【効果】自身に紋章:衝撃を【1付与】
【覚醒効果】(1凸) 自身の攻撃力と防御力と最大HPが【5%】上昇
(3凸) 自身の攻撃力と防御力と最大HPが【9.5%】上昇

アビリティ2 Edit Edit

アイコンアビリティ名
Ability_Attack_01.pngメイドの心得
Lv1自身の攻撃力が【4%】上昇
Lv2自身の攻撃力が【7%】上昇
Lv3自身の攻撃力が【10%】上昇
Lv4自身の攻撃力が【13%】上昇
Lv5自身の攻撃力が【19%】上昇
Lv6自身の攻撃力が【22%】上昇
Lv7自身の攻撃力が【25%】上昇
Lv8自身の攻撃力が【31%】上昇
Lv9自身の攻撃力が【34%】上昇
Lv10自身の攻撃力が【40%】上昇
【覚醒効果】(1凸) 自身の回避率が【16.6%】上昇
(4凸) 自身の回避率が【19.1%】上昇

アビリティ3 Edit Edit

アイコンアビリティ名
Ability_Critical_01.pngティータイム
Lv1自身の会心率が【15%】上昇
バトル開始時、自身に紋章:衝撃を【1】付与(クエスト中1回まで)
Lv2自身の会心率が【15.8%】上昇
バトル開始時、自身に紋章:衝撃を【1】付与(クエスト中1回まで)
Lv3自身の会心率が【16.6%】上昇
バトル開始時、自身に紋章:衝撃を【1】付与(クエスト中1回まで)
Lv4自身の会心率が【17.5%】上昇
バトル開始時、自身に紋章:衝撃を【1】付与(クエスト中1回まで)
Lv5自身の会心率が【19.1%】上昇
バトル開始時、自身に紋章:衝撃を【1】付与(クエスト中1回まで)
Lv6自身の会心率が【20%】上昇
バトル開始時、自身に紋章:衝撃を【1】付与(クエスト中1回まで)
Lv7自身の会心率が【20.8%】上昇
バトル開始時、自身に紋章:衝撃を【1】付与(クエスト中1回まで)
Lv8自身の会心率が【22.5%】上昇
バトル開始時、自身に紋章:衝撃を【1】付与(クエスト中1回まで)
Lv9自身の会心率が【23.3%】上昇
バトル開始時、自身に紋章:衝撃を【1】付与(クエスト中1回まで)
Lv10自身の会心率が【25%】上昇
バトル開始時、自身に紋章:衝撃を【1】付与(クエスト中1回まで)
【覚醒効果】(2凸) バトル開始時、自身に紋章:衝撃を【4】付与(クエスト中1回まで)
(4凸) バトル開始時、自身に紋章:衝撃を【8】付与(クエスト中1回まで)

スキル Edit Edit

スキル名メイドアーツチャージ40
Lv1自身の前方範囲内にいる敵全体に【7HIT/合計75%】ダメージ
[フォースチェイン追加効果]
紋章:衝撃を5消費し、ダメージ倍率が【150%】に変化
Lv2自身の前方範囲内にいる敵全体に【7HIT/合計89.2%】ダメージ
[フォースチェイン追加効果]
紋章:衝撃を5消費し、ダメージ倍率が【178.5%】に変化
Lv3自身の前方範囲内にいる敵全体に【7HIT/合計103.4%】ダメージ
[フォースチェイン追加効果]
紋章:衝撃を5消費し、ダメージ倍率が【207%】に変化
Lv4自身の前方範囲内にいる敵全体に【7HIT/合計117.6%】ダメージ
[フォースチェイン追加効果]
紋章:衝撃を5消費し、ダメージ倍率が【235.5%】に変化
Lv5自身の前方範囲内にいる敵全体に【7HIT/合計131.8%】ダメージ
[フォースチェイン追加効果]
紋章:衝撃を5消費し、ダメージ倍率が【264%】に変化
マナ覚醒1自身の前方範囲内にいる敵全体に【7HIT/合計135.3%】ダメージ
[フォースチェイン追加効果]
紋章:衝撃を5消費し、ダメージ倍率が【271.1%】に変化
マナ覚醒2自身の前方範囲内にいる敵全体に【7HIT/合計138.8%】ダメージ
[フォースチェイン追加効果]
紋章:衝撃を5消費し、ダメージ倍率が【278.2%】に変化
マナ覚醒3自身の前方範囲内にいる敵全体に【7HIT/合計142.3%】ダメージ
[フォースチェイン追加効果]
紋章:衝撃を5消費し、ダメージ倍率が【285.3%】に変化
マナ覚醒4自身の前方範囲内にいる敵全体に【7HIT/合計145.8%】ダメージ
[フォースチェイン追加効果]
紋章:衝撃を5消費し、ダメージ倍率が【292.4%】に変化
マナ覚醒5自身の前方範囲内にいる敵全体に【7HIT/合計150%】ダメージ
[フォースチェイン追加効果]
紋章:衝撃を5消費し、ダメージ倍率が【300%】に変化

限界突破 Edit Edit

ボイス Edit Edit

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キャラ評価 Edit Edit

ステータスは攻守ともに平均的。回避と会心に関連するアビリティを持つため、回避盾を兼任する近接アタッカーに分類される。
他の拳SSRヒュメナレヴィエーヌ同様に凸1して回避パッシブを取ってからが本番に成る。
衝撃キャラ全般に言えることだがFCしないと紋章を消費できないのでフロントの破壊や烈風よりも、バックの崩壊を連打したほうが良い現環境では全力を出しづらい。
衝撃武器も紋章消費を強いるので紋なし武器の方が無難。

アビリティが全て自身の能力を底上げするものであり、全て強化すると
「回避率25%UP」「会心率25%UP」「常時攻撃力40%UP」
というとんでもない身体能力の持ち主が誕生する。
このためステータスからは到底想像もつかない火力と耐久を誇り、本人の言葉通り「迅速かつ的確な掃除」が可能になる。
スキルも範囲攻撃で雑魚散らし…と見せかけて複数回ヒットするので会心を出しやすく、ボスにもある程度ダメージが通る。
紋章:衝撃は敵の攻撃を回避するだけで付与されるので雑魚がいれば簡単に貯まる。
 
ユニーク武器の「 龍牙のナックル」が入手出来たら是非彼女に装備させてあげたい。
衝撃を消費するたびに自分を含むフロント全員に衝撃紋章2スタック付与するため、自分はまず衝撃紋章が途切れなくなり、他の衝撃フロントへのサポートもこなせるようになる。
 
素のステータスで勝負するということは本人の強みがすべてアビリティや武器に集約しているため、初期状態では器用貧乏になりがち。
大器晩成型であり、焦らずじっくりと育てれば彼女も答えてくれるはずだ。
 
純粋なステータスバフで戦う都合上、他キャラよりも限界突破の有無で強さが変わりやすいかもしれない。
ちなみに4凸させてマナ覚醒させた際のステータスバフは
「回避率44%UP」「会心率25%UP」「常時攻撃力49.5%UP,防御9.5%UP,最大HP9.5%UP」「開始時衝撃紋章8付与(実質さらに攻撃8%UP)」
長く使うつもりであればピックアップガチャを狙いたい。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ニナとシャオレイにユニークナックルを合わせたら衝撃が供給されまくるのかな
    流石に基礎スペックが足りないかもしれないけど… -- [71bGLkd4DOY] 2026-06-24 (水) 20:27:45
    • 1編成につき1本分しか効果発揮しないから無理だと思うよ -- [C6Sm9D6c57Q] 2026-06-24 (水) 20:32:07
      • やっちまった
        こんな初歩的なミスを…
        ありがとう -- [71bGLkd4DOY] 2026-06-24 (水) 20:40:42
  • よく床掃除してるなと思ったけど 育ってくると避けるわ紋章スタック回るわ火力もあるわで大変お強い
    装備にも恵まれてるし序盤と現状で一番評価変わったキャラかも -- [Jf1f52EQGKQ] 2026-06-25 (木) 10:54:12
  • メイドインアビス -- [fscNACLROVg] 2026-06-25 (木) 20:38:07
    • 誰か座布団の代わりに上昇負荷を木主にあげて -- [67jiCp.QT9U] 2026-06-25 (木) 21:04:24
      • おやおやおやおや -- [LvsNioTmHco] 2026-06-27 (土) 03:20:52
  • 見た目の可愛らしさとは裏腹に『閃光の介添人』って字面が格好いいのも好き -- [rw/32W1ECW2] 2026-06-25 (木) 21:47:35
  • プレチケポイント200溜まったからニナ交換して1凸したけど安定感がめっちゃ上がったわ -- [JScMZ5YES6k] 2026-06-26 (金) 00:09:59
  • 気づいたら凸2になってた、こりゃあ育てないと勿体ないか? -- [IbmHfRKuMAo] 2026-06-26 (金) 09:50:19
    • 龍牙のナックルと、俺は持ってないが漆黒のアーマーを装備すれば、フロントに衝撃紋章と40%防御バフを同時に付与できる上に本人の範囲火力も高い。烈風発動する構成なら当面外れないだろう
      烈風発動しない運用なら拳特有の回避時にバックステップする挙動がネックになるから、フロントはハツネとか大剣キャラ使った方が安定すると思う -- [dxcsNF2TsXk] 2026-06-27 (土) 01:02:08
  • メイドなのに虫嫌いは割と致命的な気がする -- [pSZaDoaiAtg] 2026-06-27 (土) 03:36:42
    • 虫嫌いでもいいよ、掃除してくれるなら。逆に虫好きで、可愛いがってもらったら致命的 -- [We.b2OI1Tos] 2026-06-27 (土) 05:28:14
  • ニナに龍牙のナックル持たせて衝撃紋章5のときにFC撃って消費すると、ニナ以外にだけ紋章2付与されて、自身には付与されず0になるんだけどこれって仕様だろうか?
    紋章6以上の時のFCだとニナ自身にも付与されてるんだけど… -- [65dS27s6Yt.] 2026-06-28 (日) 23:16:32
    • どっちか不具合だと思うけど、どっちが正しいかはわからない。衝撃紋章0になったタイミングの処理がおかしくなってるとかだろうか -- [dxcsNF2TsXk] 2026-06-30 (火) 12:44:03
  • もちもち1等賞なので交換素材は全てニナに投資してる。次の交換リセットで全スキル完凸や -- [sn.Aj4q1d1g] 2026-06-30 (火) 12:35:06
  • ノリで初期ピックの時の凸ったら1人で東方不敗してて全く倒れないよこの子… -- [bcjLyDpPaV2] 2026-07-03 (金) 11:01:55
  • 武器は紋章不一致ではあるけれど深蝕のナックルもありと思う。自前のバフ+紋章バフで攻撃力ゴリラになれるからか追加攻撃の威力も相応に高くていい感じな気がするんよね。 -- [MO4c89M6TM2] 2026-07-04 (土) 09:41:36
    • あーそうか自前で会心出しててもいいから情熱紋章との相性も悪いわけではないのか 烈風捨てることになるがオートで雑魚散らしタンクさせる崩壊パにも組み込めるのは面白いな -- [7l/qjsffpx2] 2026-07-04 (土) 11:15:47
      • 情熱紋章のバフは現状機能していない連撃だから無視していいし、しかも深蝕のナックルは会心ではなくヒット時3割で発動。なもんで、眺めてると結構な頻度で追撃が発生してる。バグマニョには劣るけども十分エースになれる -- [LvsNioTmHco] 2026-07-04 (土) 13:58:47
  • 謎に出まくって5凸したんだけど、めちゃくちゃ強くなっててびっくり。キャラ評価通り大器晩成型だなぁ、立派なフロントのエースですわ。 -- [l2w9x.KaxtQ] 2026-07-07 (火) 12:02:17
  • またバグあるな…
    何らかの効果で開幕情熱紋章付与されると回避成功で衝撃紋章が付与されない
    多分ユニーク剣盾の効果かな -- [gJsWQXJla7U] 2026-07-10 (金) 07:08:38
    • 情熱キャラに衝撃付与されると情熱が付かなくなったりもあるしそれは仕様(仕様ではなくバグと言いたくなるのは分かる)
      紋章付与系の装備やアビスコードは火水土属性のキャラに情熱を付与するみたいな効果に全部してほしいよね -- [i9WZoMTHI8A] 2026-07-10 (金) 12:01:43
      • なんてこと書いてたらこの部分に関しての調整が入ったね -- [i9WZoMTHI8A] 2026-07-10 (金) 19:46:58
  • かわいさ、育て甲斐、寝室の良さと三拍子揃ってて素晴らしい。あと萌え萌えビームには笑った。 -- [zr2rC9BrI8w] 2026-07-12 (日) 09:15:43
  • 回避タンクかと思ったら、育てるとハンタのビスケ並みのフィジカルモンスターじゃった。VH7を突破できたのは間違いなくこの子のおかげ。他のオート放置クエストでもエレクトラ差し置いて総ダメージ1位になっとる -- [5goftbrwktM] 2026-07-13 (月) 10:57:00
    • 今まで使って無かったが2凸してるのも有るがビックリな強さw使わず勿体なかったわ -- [JdEAK2hoeXc] 2026-07-15 (水) 00:42:05
  • めっちゃかわいい!!! -- [JL4aWli6aZk] 2026-07-18 (土) 21:20:36
  • こないだ9凸にこぎつけてきた。門番とは是非とも再会して欲しい。 -- [XNZqR07VXj6] 2026-07-20 (月) 20:20:07
  • 有償コスの寝室はないんですかね... -- [T69zYiVO3q2] 2026-07-28 (火) 21:48:03
  • 戦闘画面見てるとスキルの範囲狭そうだけど範囲アタッカーの仕事出来てる? -- [IehwTeNwhQA] 2026-07-29 (水) 17:20:12
    • 直近のキャラは確認してないが、ラヴェリア以外のフロントアタッカーは大体似たような範囲だぞ。範囲処理は烈風の追加ダメージが本体みたいなものだから、ユニーク使った衝撃配布が一番重要な仕事だ。会心率の高さもあって単体削りも悪くはないから育てればフロントアタッカーとしては起用しやすいキャラになる -- [dxcsNF2TsXk] 2026-07-29 (水) 17:52:48
    • 「前方範囲内にいる敵全体」とは言うけど射程は大体見た目通り、その中に敵が複数いる場合全員に当たりますよってだけだからね。ヒマリビームみたいに遠くまで届くわけじゃない -- [vBQJSUd1RJE] 2026-07-30 (木) 16:52:18
  • 水着実装確定おめでとう 初めてマナ覚醒させたSSRだし頑張って引くぞ でも水着も凸前提の性能してそうでこの子おたかい… -- [TW14eGyGqpE] 2026-07-30 (木) 16:30:06
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